Autor: Jakub Zając

Pod Lupą #7 Religia i patologia w The Binding of Isaac

The Binding of Isaac czerpie pełnymi garściami z kultowego The Legend of Zelda. Sposób pokazania akcji, model przemierzania kolejnych pomieszczeń, ba, nawet interfejs jest wprost zerżnięty z produkcji Nintendo. Podobieństwa kończą się, gdy tylko...

Pod Lupą #6: Efekty strachu w Amnezja: Mroczny Obłęd

Większość growych bohaterów ma psychikę z tytanu oraz jajca ze stali. Rana postrzałowa? Pestka, posiedzę se chwilę za murkiem, nawet nie zachlipię. Zmasowany atak obcych niszczący pół planety? Po co się smutać, czy rozpaczać,...

Piguła #1

Strach się bać! F.E.A.R. 3 powraca, z tym, że w uwielbianej przez wszystkich graczy (he he) formie free-to-play. Majstruje przy tym cudeńku koreańskie studio InPlay Interactive. Ekipa ze wschodu planuje zaserwować nam coś więcej...

Pod lupą #5 – Agent 47

Z okazji premiery Hitmana: Rozgrzeszenie, postanowiliśmy w ramach naszego cyklu przybliżyć wam nieco sylwetkę Agenta 47: mistrza zabójców, wielbiciela garrot i konesera drogich garniturów. Zacznijmy od tego, że nasz ponury łysol jest klonem. Ciekawi...

Pod lupą #4 – Metal Gear

Hideo Kojima zapowiedział wreszcie kolejnego Metal Geara, lecz niektórzy z Was być może zastanawiają się, czym właściwie jest ten osławiony Metal Gear i dlaczego pojawia się w każdej grze. Specjalnie dla was bierzemy pod...

Pod lupą #3 – Zenozoik

Jedną z najciekawszych cech gier jest to, że dzięki nim możemy zwiedzać całe, mniej lub bardziej fantastyczne światy, które wykreowali autorzy. Po pewnym czasie zaczynamy się przyzwyczajać do pewnych konwencji i wyłapywać różne schematy....

O growych czubkach i wariatach

Słońce zaczęło wreszcie przypiekać i na ulicach miast jakby łatwiej spotkać ludzi odurzonych ciepłymi promieniami, bądź procentami spożywanymi podczas wylegiwania się, którym głupie pomysły w głowie. W grach wariatów z szalonymi i nie zawsze...

Powrót po bibie

Kojarzycie pewnie tą sytuację: spokojny powrót po bibie, aczkolwiek krokiem lekko nierównym, skręcacie w nieodpowiednią uliczkę i nagle zaczynają się kłopoty, bo jacyś nieprzyjemni młodzieńcy chcą KONIECZNIE dowiedzieć się, czy mamy może „jakiś problem”. Sytuacje...

Growe legendy miejskie #2

Gry, podobnie jak inne media, dorobiły się już wielu ciekawych mitów i legend. My gracze, zamiast bać się czarnej wołgi, uparcie twierdzimy, że da się rozebrać Larę Croft, i raczej spodziewamy się znaleźć misia...

Growe legendy miejskie #1

Wszyscy znamy jakieś miejskie legendy, czy to o aligatorach w kanalizacji, czy czarnych wołgach porywających ludzi dla organów. Większość z nich to totalne bujdy, lecz w niektórych tkwi ziarnko (ale takie malutkie) prawdy… Zjawisko...