Autor: Piotr Zubko

Powiało… przyjemnością – testujemy Ravcore Cyclone

Kiedy otrzymałem nowinkę, że dostajemy do testów kolejne sprzęty od firmy Ravcore, zapytałem od razu: „Cóż więc za dobroci dostaniemy?”. Jedną z dwóch próbek okazała się być myszka optyczna Cyclone, która mnie nie porwała...

Ravcore Edge – redaktorskie testy stukania

Zaiste moje nieme głosy zostały usłyszane! Poza myszką Cyclone Ravcore przesłało nam do opaczenia również większe pudełeczko, a w nim klawiaturę mechaniczną Edge z przełącznikami Khali Blue. Już od dłuższego czasu chciałem poczuć na...

Dziesięć ciekawych pomysłów na PC

Jacek zabrał się za pixelowe narzędzia mordu, więc doszedłem do wniosku (z pewną pomocą), iż mógłbym przedstawić dziesięć ciekawych z konceptu lub wyglądu PC, które ten mord nam umożliwiają. Dla przyjemności podziwiania będę się...

AMD – co wiemy o nowej podstawce AM4

Jak zapewne wiecie, istnieje coś takiego pięknego jak dokument patentowy. Najpierw jest zgłaszany, weryfikowany, aby po pewnym czasie opublikowano go w formie „dowodu” posiadania praw do danego schematu, technologii, praktyki czy czegokolwiek. Na tej...

Wieści sprzętowe prosto z GDC i okolic

Kolejny „technologiczny konwent” za nami, kolejna lawina ekscytujących wieści o produktach przed nami. Potraktuje jednak ten „MAŁY” artykuł jako streszczenie wszystkich ważniejszych rzeczy i niepotwierdzonych informacji dot. wszelkich interesujących spraw. Zacznijmy więc od AMD...

Prezentacja nowych monitorów firm Philips i AOC

News ten nie będzie streszczeniem całej prezentacji dwóch producentów monitorów, która odbyła się 13 marca w Centrum Nauki Kopernik, lecz typowym dla mnie przeszperaniem i odfiltrowaniem ciekawych rzeczy z ich prezentacji. Jako, iż AOC...

Testy wydajności SteamVR niewiarygodne?

Z premierą HTC Vive i otwartym dostępem do SteamVR Performace Test gracze zaczeli na masę testować wydajność swoich maszyn. Niektórzy nawet ich do tego nakłaniają (jak np. LinusTechTips), aby zebrać poprawne dane w stosunku do...

Adaptive-Sync, czyli AMD dalej trzyma poziom

Koncept implementacji technik minimalizacji cięcia wyświetlanych klatek obrazu w gnieździe, a nie w jednostce GPU, lub oddzielnym module wewnętrznym monitora (jak to robi G-Sync od nVidii), był u AMD od momentu wypuszczenia na światło...